致力于“让体验变得逼真生动(Make virtual experience vivid)”
1. 构建学习理论
2. 开发学习算法
3. 能够解决实际问题的机器学习技术应用(如:GameAI)

研究方向

  • 机器学习
  • 强化学习
  • 智能代理系统
  • 计算机图形学
  • 艺术风格化处理

电子科大研招网导师信息页面

Demos 演示案例

    2017

  • 意念娃娃机 Unite 2017 上海演示

  • AR文博演示

  • 课题组调试实验

  • 牛人B站谈技术

  • 智能动画技术:LipSync 口型动画自动生成器 SIGGRAPH Asia 2016

  • AI:面向艺术风格化的强化学习算法 IJCAI 2015

  • 虚拟现实竞赛:二等奖作品自制宣传视频

  • ADDS:四川省成都市高新西区西源大道2006号电子科技大学清水河校区主楼 B1-204 邮编:611731

    2016

  • 虚拟现实竞赛:三等奖作品自制视频

  • VR课程中间发表视频(同济大学)

  • VR课程Top1作品 Demo 视频

  • VR课程作品 Demo 视频

  • VR课程作品 Demo 视频